这应该是个蛮有趣的话题:『什么是 Shell ?』相信只要摸过计算机,对于操作系统(不论是 Linux 、 Unix 或者是 Windows )有点概念的朋友们大多听过这个名词,因为只要有『操作系统』那么就离不开 Shell 这个东西。不过,在讨论 Shell 之前,我们先来了解一下计算机的运作状况吧!举个例子来说:当你要计算机传输出来『音乐』的时候,你的计算机需要什么东西呢?这就是基本的一个输出声音的需要的步骤!那么也就是说,你必须要『输入』一个指令之后,『硬件』才会透过你下达的指令来工作!嘿嘿!那么硬件如何知道你下达的指令呢?那就是 kernel (核心)的控制工作了!了解了吗?没错!也就是说,我们必须要透过『 Shell 』将我们输入的指令与 Kernel 沟通,好让 Kernel 可以控制硬件来正确无误的工作!基本上,我们可以透过底下这两张图来说明一下:
- 当然就是需要你的硬件有『声卡芯片』这个硬件配备,否则怎么会有声音;
- 操作系统的核心可以支持这个芯片组,当然还需要提供芯片的驱动程序啰;
- 需要用户(就是你)输入发生声音的指令啰!
基本上,替我们工作的是『硬件』,而控制硬件的是『核心』,再来,我们使用者乃是利用『Shell』控制一些 kernel 提供的 『工具 Utility』来操控硬件替我们正确的工作。再进一步来说,由于 kernel 听不懂人类的语言,而人类也没有办法直接记得 kernel 的语言,所以两者的沟通就得藉由 shell 来支援了!(其实早期的 DOS 的文字接口也是使用 shell 来沟通呀!那个 shell 的名称就叫做 command.com ,还记得吗? ^_^)
以字面上的意思来说, kernel 是『核心』的意思,而 Shell 是『壳』的意思,呵呵!也就是说, shell 是最外头的咚咚!而 kernel 乃是最内层的的咚咚啦!核心是操作系统的最底层的东西!这个核心里头包括了各种的支持硬件的工具!当然啰,如果你的硬件太新,而你的 kernel 并没有支持的话,那么很抱歉,你的 Shell 能力再怎么强,也没有办法使硬件工作的!这样可以了解了吗?呵呵!没错!使计算机主机工作的正是核心的任务,但是操作核心来替使用者工作的,却是 shell 喔!因此,有时候你的 shell 搞了老半天,硬件却不能工作的时候,请注意,您的『核心』是否正确呢?阿!扯远了!这是 kernel 章节才要说的东西??
- 我干嘛要学习 Shell 呢?
常常听到这个问题:『我干嘛要学习 shell 呢?不是已经有很多的工具可以提供我设定我的主机了?我为何要花这么多时间去学指令呢?不是以 X-Window 按一按几个按钮就可以搞定了吗?为什么要这么麻烦?』唉?还是得一再地强调,X-Window 还有 Web 接口的设定工具例如 webmin 是真的好用的家伙,他真的可以帮助我们很简易的设定好我们的主机,甚至是一些很进阶的设定都可以帮我们搞定。但是 VBird 在序章里面也已经提到过相当多次了, X-Window 的接口虽然亲善,功能虽然强大,而 web 接口的工具也可以提供我们很友善的服务,但是毕竟他是整合的一个套件而已,并非是一个完整的套件,所以某些时候当你升级或者是使用其他套件管理模块( 例如 tarball 而非 rpm 档案等等 )时,就会造成设定的困扰了,此外,远程联机时,文字接口的传输速度一定比较快,而且,较不容易出现断线或者是信息外流的问题,因此, shell 真的是得学习的一项工具。而且,他可以让您更深入 Linux ,更了解他,而不是只会按一按鼠标而已!所谓『天助自助者!』多摸一点文本模式的东西,会让你与 Linux 更亲近呢!
有些朋友也很可爱,常会说:『我学这么多干什么?又不常用,也用不到!』嘿嘿!有没 有听过『书到用时方恨少?』当你的主机一切安然无恙的时候,您当然会觉得好像学这么多的东西一点帮助也没有呀!万一,某一天真的不幸给他中标了,您该如何 是好?是直接重新安装?还是先追踪入侵来源后进行漏洞的修补?或者是干脆就关站好了?这当然涉及很多的考虑,但就以 VBird 的观点来看,多学一点总是好的,尤其我们可以有备而无患嘛!甚至学的不精也没有关系,了解概念也就 OK 啦!毕竟没有人要您一定要被这么多的内容啦!了解概念就很了不起了!
此外,如果您真的有心想要将您的主机管理的好,那么良好的 shell 程序编写是一定需要的啦!就 VBird 来说,我管理的主机虽然还不算多,只有区区不到十部,但是如果每部主机都要花上几十分钟来查阅他的 log file 以及相关的信息,那么我可能会疯掉!基本上,也太没有效率了!这个时候,如果能够藉由 shell 提供的命令重导向( 或称数据流重导向 ),以及管线命令,呵呵!那么我分析 log file 只要花费不到十分钟就可以看完所有的主机之重要信息了!相当的好用呢!
由于学习 shell 的好处真的是多多啦!所以,如果您是个系统管理员,或者有心想要管理系统的话,那么 shell 这个东西与 shell scripts 这个东西,真的真的有必要看一看!
知道什么是 Shell 之后,那么我们来了解一下 Linux 使用的是哪一个 shell 呢?什么!哪一个?难道说 shell 不就是『一个 shell 吗?』哈哈!那可不!由于早年的 Unix 年代,发展者众,所以由于 shell 依据发展者的不同就有许多的版本,例如常听到的 Bourne SHell (sh) 、在 Sun 里头预设的 C SHell、 商业上常用的 K SHell、, 还有 TCSH 等等,每一种 Shell 都各有其特点。至于 Linux 使用的这一种版本就称为『 Bourne Again SHell (简称 bash ) 』,这个 Shell 是 Bourne Shell 的增强版本,也是基准于 GNU 的架构下发展出来的呦!在介绍 shell 的优点之前,先来说一说 shell 的简单历史吧:第一个流行的 shell 是由 Steven Bourne 发展出来的,为了纪念他所以就称为 Bourne shell ,或直接简称为 sh !而后来另一个广为流传的 shell 是由柏克莱大学的 Bill Joy 设计依附于 BSD 版的 Unix 系统中的 shell ,这个 shell 的语法有点类似 C 语言,所以才得名为 C shell ,简称为 csh !由于在学术界 Sun 主机势力相当的庞大,而 Sun 主要是 BSD 的分支之一,所以 C shell 也是另一个很重要而且流传很广的 shell 之一(因为太多的程序设计师使用的就是 C 语言啦!)!
好了,那么 BASH 是怎么一回事呢?这个 shell 是 GNU 计划中重要的工具软件之一,目前也是 GNU 操作系统中标准的 shell ,他主要兼容于 sh ,并且依据一些使用者需求,而加强的 shell 版本,可以说目前几乎所有的 Linux distribution 都是使用 bash 作为管理核心的主要 shell !因此,不论您使用的是那个 distribution ,你都难逃需要学习 bash 的宿命啦!那么这个 shell 有什么好处,干嘛 Linux 要使用他作为预设的 shell 呢? BASH 主要的优点有底下几个:
- 命令编修能力(类似 DOS 的 doskey 功能):
使用 bash 里头,个人认为相当棒的一个功能就是『他能记忆使用过的指令!』这功能真的相当的棒!因为我只要在指令列按『上下键』就可以找到前一个输入的指令!而在 Mandrake 9.0 默认的指令记忆功能可以到达 1000 个!也就是说,你曾经下达过的指令都被记录下来了,记录的档案在你的家目录内的 .bash_history !不过,需要留意的是, ~/.bash_history 记录的是前一次登入以前所执行过的指令,而至于这一次登入所执行的指令都被暂存在暂内存中,当您成功的注销系统后,该指令记忆才会记录到 .bash_history 当中!这有什么功能呢?最大的好处就是可以『查询曾经做过的举动!』,如此可以知道你的执行步骤,那么就可以追踪您曾下达的指令,以作为除错的工具!但如此一来也有个烦恼,就是如果被黑客入侵了,那么他只要翻你曾经执行过的指令,刚好你的指令又跟系统有关(例如直接输入 MySQL 的密码在指令列上面)那么很容易就被破解你的 Linux 主机!所以,最好是将记录的指令数目减小一点较好!
- 档案比对补全功能(比对数据正确性):
这个功能也相当的棒!主要分为指令补全与文件名补全:
- 指令补全:如果在执行命令的时候不想按下太多的按键,例如指令 pcprofiledump 够长吧!好了,那么如果你输入了 pcprofile 之后,再按下 [Tab] 按键的话,那么 bash 马上会自动的将后面的 dump 接上来!那如果有重复的指令呢?那么按下两次 [Tab] 将会把所有重复的指令给他列出来啰!那么就有个特殊的案例啦,就是『直接在提示字符后面连按两次 <tab> 键,则系统会将所有可以使用的指令都列出来!』那么如果我想要知道目前系统里面,所以 b 开头的指令呢?呵呵!就是按下 b 之后,连按两次 <tab> 就可以知道啦!
- 文件名补全:此外,如果你用 vi 来读取某个档案时,例如 /etc/man.config 这个档案好了,那么您可以输入 vi /etc/man. 之后,直接按下 <tab> 按键,那么该文件名就会被自动的补齐啰!呵呵!很方便,而且对于文件名或者指令名称的正确性上面,帮助还蛮大的吧!是的!真的是很方便的功能,所以,有事没事,在 bash shell 底下,多按几次 <tab> 是一个不错的习惯啦!
- 命令别名(alias)设定功能:
假如我需要知道这个目录底下的所有档案(包含隐藏档)及所有的文件属性,那么我就必须要下达 ls -al 这样的指令列,唉!真麻烦,有没有更快的取代方式?呵呵!就使用命令别名呀!例如我最喜欢直接以 lm 这个自定义的命令来取代上面的命令,也就是说, lm 会等于 ls -al 这样的一个功能,嘿!那么要如何作呢?就使用 alias 即可!你可以在指令列输入 alias 就可以知道目前的命令别名有哪些了!也可以直接下达命令来设定别名呦:alias lm='ls -al'
- 工作控制(jobs)、前景背景控制:
这部分我们在之后的资源管理章节中会再提及!使用前、背景的控制可以让工作进行的更为顺利!至于工作控制(jobs)的用途则更广,可以让我们随时将工作丢到背景中执行!而不怕不小心使用了 [Ctrl] + C 来停掉该程序!真是好样的!此外,也可以在单一登录的环境中,达到多任务的目的呢!
- Shell scripts 的强大功能:
在 DOS 年代还记得将一堆指令写在一起的所谓的『批处理文件』吧?在 Linux 底下的 shell scripts 则发挥的更为强大的功能,可以将您日常生活当中常需要下达的连续指令写成一个档案,该档案并且可以透过对谈交互式的方式来进行主机的侦测工作!也可以藉由 shell 提供的环境变量及相关指令来进行设计,哇!整个设计下来几乎就是一个小型的程序语言了!该 scripts 的功能真的是超乎我的想象之外!以前在 DOS 底下需要程序语言才能写的东西,在 Linux 底下使用简单的 shell scripts 就可以帮你达成了!真的利害!!这部分我们在后续章节再来谈!
在了解了 BASH 的优点之后,再来我们要来讨论的是:那如何在 Shell 提供的环境中下达指令呢?其实很简单的,下达指令的方式为:
[root@test
/root]# command [-options] parameter1 parameter2
...
指令 选项 参数(1) 参数(2) 1. command 为指令的名称,例如变换路径的指令为
cd 等等;
实例:
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再继续研究 BASH 之前,我们要就变量这个东西来讨论一番,因为在主机里面有太多的数据需要进行存取了,而这些数据都是一些服务所必须的,例如 mail 的存取路径在 /var/spool/mail 、家目录默认在 /home/useraccount 等等,当然我们可以改变这些个变量,但是如果该变量是直接深植于套件当中,那么当你修改了某些参数之后,嘿嘿!你的套件就必须要『由原始码直接更新再编译』才行!这样似乎很麻烦,所以啰,就会有变量这个好东西出来了!
举个简单的例子来说, sendmail 的 smtp 存放 mail 路径是经由 /etc/profile 里头的 MAIL="/var/spool/mail/$USER"来设定的,而当我修改了上面这一个咚咚,然后重新启动之后,嘿嘿嘿嘿!我的邮件就可以存放到不同的路径去了!而且不会有问题!可以顺利的『在 Linux 主机上面』收发。然而问题发生在 pop3 这个服务上面,由于 pop3 的默认路径是在 source code 里头,而且就正是 /var/spool/mail 这个路径,也就是说,不论我怎么修正我的『变量』, pop3 都不为所动!唉~真惨,所以就无法直接以 pop3 来收信了(例如 OutLook 就不能工作了)!会发生密码不接受的问题呢!
[test @test
test]# echo $variable
参数说明: 范例: [test @test test]# echo $PATH /bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/loc al/bin:/bin:/usr/bin:/usr/X11R6/bin |
例题:请在屏幕上面显示出您的环境变量 PATH, HOME 与 MAIL:
答: [root@test root]# echo $PATH |
[test @test
test]# env
ENV=/root/.bashrc <==用户自定义环境变量的配置文件案 HISTSIZE=1000 <==目前的指令记忆数量 HOME=/home/test <==登入者的家目录 HOSTNAME=test.adsldns.org <==这部主机的主机名 HOSTTYPE=i386 <==这部主机的硬件等级大致状态(i386, i686..) INPUTRC=/etc/inputrc <==一些 shell 加载的数据文件设定处 LANGUAGE=C <==默认语系的资料 LANG=zh_TW.Big5 与 LANGUAGE 类似,这个则是各个 linux distribution 常用的默认语系变量,由于我的 Mandrake 使用中文安装,所以预设语系是中文,亦即 zh_TW.Big5 ,如果我要修改这个变量,可以到 /etc/sysconfig/i18n 去修改!底下的 LC_xxx 均是与预设的表示语系有关的变量,其中比较有趣的是 LC_TIME ,如果在文字接口下,最好将 LC_TIME 改成美规日期的显示方式,才不会有乱码! LC_COLLATE=zh_TW.Big5 LC_CTYPE=zh_TW.Big5 LC_MESSAGES=zh_TW.Big5 LC_MONETARY=zh_TW.Big5 LC_NUMERIC=zh_TW.Big5 LC_TIME=en LESSOPEN=|/usr/bin/lesspipe.sh %s <==用来设定 less 使用的一支 script 档案 LOGNAME=test <==登入者的账号 MACHTYPE=i586-mandrake-linux-gnu
MAIL=/var/spool/mail/test
<==登入者的邮件预设放置地点
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[test @test
test]# set
BASH=/bin/bash <==BASH 的主程序放置路径 BASH_VERSINFO=([0]="2" [1]="05" [2]="8" [3]="1" [4]="release" [5]="i386-redhat-linux-gnu") <==BASH 版本信息 BASH_VERSION=$'2.05.8(1)-release' <==BASH 的版本 COLORS=/etc/DIR_COLORS <==使用颜色 COLUMNS=100 <==目前这个终端机使用的字段有几个字符距离 HISTFILE=/home/vbird/.bash_history <==目前用来存过往指令的档案,为一个隐藏档 HISTFILESIZE=1000 <==存起来的档案中,指令的最大数(只纪录 1000 个指令) IFS=$' \t\n' <==预设的分隔符 langfile=/home/vbird/.i18n <==语系选择的档案 LINES=40 <==目前光标所在的位置为第几行 MAILCHECK=60 <==每隔多久检查一次有无新信件(秒数) PPID=24572 <==目前 bash 这个父程序的 ID ! PROMPT_COMMAND=$'echo -ne "\\033]0;${USER}@${HOSTNAME%%.*}:${PWD/$HOME/~}\\007"' <==提示字符显示的内容 SHELLOPTS=braceexpand:hashall:histexpand:monitor:history:interactive-comments:emacs SUPPORTED=zh_TW.Big5:zh_TW:zh:en_US:en <==支援的语系 TERM=xterm <==终端机形式 UID=500 <==登入者的使用者 ID (UID) $ <==目前 shell 的 PID ? 最后一个命令的回传值,若之前的命令被正确的执行会传回 0 ,否则会传为 1 或其他错误代码。 |
底下我们举几个例子来说明一下:
一般变量设定:
[tets @test test]# 12name=VBrid <==错误的!因为变量开头不能是数字! [test @test test]# name = VBird <==错误的!因为等号两边不能直接接空白! [test @test test]# name=VBird <==正确的!echo $name 显示 VBird [test @test test]# name=VBird name <==错误的!需要加上双引号!不然会显示错误! [test @test test]# name="VBird name" <==正确的!echo $name 显示 VBird name [test @test test]# name="VBird's name" <==正确的! 变量累加设定:
变量延伸到下一个子程序:
指令中的指令:
取消变量设定:
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例题:在变量的设定中,单引号与双引号有什么不同呢?
答: 单引号与双引号的最大不同在于双引号仍然可以保有变量的内容,但单引号内仅能是一般字符,而不会有特殊符号。我们以底下的例子做说明:假设您定义了一个变量, name=VBird ,现在想以 name 这个变量定义出 myname 显示 VBird its me 这个内容,要如何订定呢?[root @test root]# name=VBird发现了吗?没错!使用了单引号的时候,那么 $name 将失去原有的变量内容,仅为一般字符的显示型态而已!这里必需要特别小心在意! |
例题:在指令下达的过程中, quote ( ` ) 这个符号代表的意义为何?
答: 在一串指令中,在 ` 之内的指令将会被先执行,而其执行出来的结果将做为外部的输入信息!例如 uname –r 会显示出目前的核心版本,而我们的核心版本在 /lib/modules 里面,因此,你可以先执行 uname –r 找出核心版本,然后再以『 cd 目录』到该目录下,当然也可以执行cd /lib/modules/`uname –r`直接到该目录下去! |
- export
当你取得一个 bash 之后,亦即得到了一个程序了,但是若你再次的执行一次 bash ,那么你将进入『子程序』,这个程序的概念我们在资源管理章节中再详谈,这里您先有个概念即可。那么由于您已经进入了该子程序,所以在父程序中的变量设定将不再继续的存在。如您想要让该变量内容继续的在子程序中使用,那么就请执行:
export 变数
!这个东西用在『引用他人的档案或者其他程序』时,相当的重要的!尤其像我常常两三个档案互相引用来引用去的,如果忘记设定 export 的话,那么不同的档案中的相同变量值,将需要一再地重复设定才行!所以,我只要在头一个档案使用 export 的话,那么后续的档案引用时,将会把该变量内容读进来!好用的很?而,如果仅下达 export 而没有接变量时,那么此时将会把所有的『环境变量』秀出来喔!也就是说, export 可以将一般自定义的变量变成环境变量!
[root @test
root]# export
declare -x BASH_ENV="/root/.bashrc" declare -x CVSROOT="/usr/local/cvs/src/master" declare -x HISTSIZE="50" declare -x HOME="/root" declare -x HOSTNAME="test.adsldns.org" declare -x HOSTTYPE="i386" declare -x INPUTRC="/etc/inputrc" declare -x LANG="en_US" declare -x LESSOPEN="|/usr/bin/lesspipe.sh %s" declare -x LOGNAME="root" declare -x LS_COLORS="no=00:fi=00:di=01;34:ln=01;36:pi=40;33:so=01;35: bd=40;33;01:cd=40;33;01:or=01;05;37;41:mi=01;05;37;41:ex=01;32:*.cmd= 01;32:*.exe=01;32:*.com=01;32:*.btm=01;32:*.bat=01;32:*.sh=01;32:*.csh =01;32:*.tar=01;31:*.tgz=01;31:*.arj=01;31:*.taz=01;31:*.lzh=01;31:*.z ip=01;31:*.z=01;31:*.Z=01;31:*.gz=01;31:*.bz2=01;31:*.bz=01;31:*.tz=01; 31:*.rpm=01;31:*.cpio=01;31:*.jpg=01;35:*.gif=01;35:*.bmp=01;35:*.xbm= 01;35:*.xpm=01;35:*.png=01;35:*.tif=01;35:" declare -x MACHTYPE="i386-redhat-linux-gnu" declare -x MAIL="/var/spool/mail/root" declare -x MANPATH=":/usr/local/netcdf/man" declare -x OSTYPE="linux-gnu" declare -x PATH="/usr/local/pgi/linux86/bin:/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/bin: /usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/bin:/bin:/usr/bin:/usr/X11R6/bin :/usr/local/netcdf/bin" declare -x PGI="/usr/local/pgi" declare -x PWD="/root" declare -x SHELL="/bin/bash" declare -x SHLVL="1" declare -x SSH_TTY="/dev/pts/0" declare -x TERM="xterm" declare -x USER="root" |
[test @test
test]# read name
testing <==这个时候屏幕会等待用户由键盘输入喔! [test @test test]# echo $name testing <==刚刚输入的数据变成了变量的内容啦! |
[test @test
test]# a[索引]=内容
[test @test test]# echo ${a[索引]} 例: [test @test test]# a[1]=4 [test @test test]# a[2]=8 [test @test test]# echo ${a[1]} ${a[2]} 4 8 |
[test @test
test]# echo $RANDOM
xxxx <==每次都会出现不同的数字喔! |
[test @test
test]# eval variable
例题: [test @test test]# days=365 [test @test test]# year=days [test @test test]# echo \$$year $days <==第一个 $ 被 \ 改变成为一般字符,而 \$ 后面接的 $year 就成为 days 啦! [test @test test]# eval echo \$$year 365 加上 eval 之后, \$$year 变成的 $days 的『变量内容』会显现出来喔! |
[test @tset test]# alias lm='ls -al | more' |
要注意的是:『alias 的定义规则与变量定义规则几乎相同』,所以你只要在 alias 后面加上你的{『别名』='指令 参数'},以后你只要输入 lm 就相当于输入了 ls -al|more 这一串指令!很方便吧!另外,我们知道 root 可以移除( rm )任何数据!所以当你以 root 的身份在进行工作时,需要特别小心,但是总有失手的时候,那么 rm 提供了一个参数来让我们确认是否要移除该档案,那就是 -i 这个参数!所以,你可以这样做:
[test @tset test]# alias rm='rm -i' |
嘿嘿!那么以后使用 rm 的时候,就不用太担心会有错误删除的情况了!这也是命令别名的优点啰!那么如何知道目前有哪些的命令别名呢?就使用
alias 呀!
[test @tset
test]# alias
alias l.='ls -d .[a-zA-Z]* --color=tty' alias ll='ls -l' alias lm='ls -al' alias ls='ls --color=tty' alias which='alias | /usr/bin/which --tty-only --read-alias --show-dot --show-tilde' |
至于如果要取消命令别名的话,那么就使用 unalias 吧!
那么命令别名与变量有什么不同呢?基本上,他们的意义就不太一样了! alias
这种命令别名,你可以将他想成是建立一个新的指令名称,至于变量则仅是将一个数值或者字符串存在某个代表意义当中!举个例子好了,我们知道以前的
DOS 年代,列出目录与档案就是 dir ,而清除屏幕就是 cls ,那么如果我想要在
linux 里面也使用相同的指令呢?那就以 alias 来进行指令的别名设定:
[test @test
test]# history
[test @test test]# [!number] [!command] [!!] 参数说明: number :第几个指令的意思; command :指令的开头几个字母 ! :上一个指令的意思! 范例: [test @test test]# history <==底下列出的就是(1)历史指令的编号;(2)指令的内容 66 man rm 67 alias 68 man history 69 history [test @test test]# !66 <==执行第 66 个历史指令 [test @test test]# !! <==执行上一个指令(在本例中,就是 !66 那一个指令!) [test @test test]# !al <==执行最近一次以 al 为开头的指令内容,就是第 67 个指令啰! |
[test @test
test]# more .bashrc
# User specific aliases and functions PATH="/usr/local/bin:/usr/local/sbin:/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/bin:$PATH" Export PATH Alias rm='rm
-i'
# Source global
definitions
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[test @test test]# source 变数配置文件 |
这个使用的情况在什么时候呢?最常发生在一个人的工作环境分为多重的时候了!举个例子来说,在我的大型主机中,我常常需要负责两到三个不同的案子, 每个案子所需要处理的环境变量订定并不相同,那么我就将这两三个案子分别编写属于该案子的环境变量配置文件案,当我需要该环境时,就直接 source 变量文件,如此一来,环境变量的设定就变的更简便而灵活了!
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上面的通配符当中,最常用的就属 *, ?, [] 及 ` 了!我们提几个简单的例子:
[test @test
test]# ls test* <==那个 * 代表后面不论接几个字符都予以接受(没有字符也接受!)
[test @test test]# ls test? <==那个 ? 代表后面『一定』要接『一个』字符 [test @test test]# ls test??? <==那个 ??? 代表『一定要接三个』字符! [test @test test]# cp test[1-5] /tmp <==将 test1, test2, test3, test4, test5 若存在的话,就拷贝到 /tmp 下 [test @test test]# cd /lib/modules/`uname -r`/kernel/drivers <==被 ` ` 括起来的内容『会先执行』! |
- 连续指令的下达方式:
这里需要再提几个重要的信息,我们刚刚上面提过说,两个指令先后写在一起,可以这样写:
command1; command2
利用分号『 ; 』来分隔,这个分号的意思,代表不论 command1 执行结果为何,command2 都会被执行!那么如果我是两个相关的指令,第一个 command1 如果执行结果有错误,第二个就不被执行,可以这样做吗?当然可以,就使用下面两个连结的咚咚:
command1 && command2
command1 || command2
还记得我们之前的变量内容中,那个 ? 代表什么吗?没错,就是代表前一个执行的指令内容有没有错误,如果有错误就回传为 1 ,没有错误就回传为 0 ,你可以经由 echo $? 来查询得知!那么 && 就是代表,当 command1 执行结果传回值为 0 的时候,也就是没有错误讯息时,则 command2 才会开始执行,而 || 恰恰相反,当 command1 有错误讯息时, command2 才会执行!举个例子来说,我的系统中并没有 /vbird 这个目录,所以执行 ls /vbird 应该会有错误讯息才对,所以,底下三个指令串会显示什么呢?
[root @test
root]# ls /vbird ; ls /
[root @test root]# ls /vbird && ls / [root @test root]# ls /vbird || ls / |
试看看呦!
[test @tset test]# /bin/more .bashrc<==我在的目录为 /home/test !这是绝对路径写法! |
[test @tset
test]# ls -al
total 728 drwx------ 3 vbird vbird 4096 May 19 14:53 . <==这一层路径的属性说明 drwxr-xr-x 3 root root 4096 May 5 16:50 .. <==上一层路径的属性说明 以下略! |
[test @tset test]# ../../bin/more .bashrc <==一层一层回到根目录,在进入 /bin 的写法!相对路径 |
咦!刚刚不是提到『.』与『..』吗?那么那个『 . 』是干嘛用的?!眼尖的朋友应该已经发现了,就是『我在执行档案的时候,基本上,并不会主动搜寻目前目录下的档案』举个例子来说,我安装的 squid 这个执行档在 /usr/local/squid/bin/squid 这个档案,然而我在 /usr/local/squid/bin 下达 squid 的时候,系统会告诉你『查不到这个档案!』真是见鬼了!明明有这个档案的呀!这是因为系统默认的 PATH (路径)并没有执行目前目录下的设定,也就是『.』这个路径!你可以使用『 echo $PATH 』看看,就可以知道为什么了!那么为何不要设定这个路径呢?这是因为『安全』的考虑。由于系统默认是允许任何人在 /tmp 底下写入任何档案的,那么万一有居心不良的使用者或者是 Cracker 入侵你的计算机,并在你的 /tmp 里头埋了一个小木马,并取名为 ls ,好了,改天你以 root 身份登入后,到 /tmp 底下,并执行 ls ,你看会有什么结果?!这个 /tmp/ls 由其他身份的人来执行或许没有问题,但是由 root 来执行却可能会导致 Cracker 所乐意见到的结果!那晓得为何了吧?! 当然啰!您还是可以选择在 ~/.bashrc 当中设定你的 . 在你的 PATH 当中,不过并不这么建议就是了! |
[test @tset bin]# ./squid <==以相对路径的观念来看!在本目录下达的指令写法! |
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1>> 2> 2>> < |
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左边一定是指令,至于右边则可能是装置或者是档案!注意了!那个 1> 与 2> 之间并没有空格符!而相关的使用说明可以举例如下:
[test @test
test]# ls -al > list.txt
将显示的结果输出到 list.txt 档案中,若该档案以存在则予以取代! [test @test test]# ls -al >> list.txt 将显示的结果累加到 list.txt 档案中,该档案为累加的,旧数据保留! [test @test test]# ls -al 1> list.txt 2> list.err 将显示的数据,正确的输出到 list.txt 错误的数据输出到 list.err [test @test test]# ls -al 1> list.txt 2>&1 将显示的数据,不论正确或错误均输出到 list.txt 当中! [test @test test]# ls -al 1> list.txt 2> /dev/null 将显示的数据,正确的输出到 list.txt 错误的数据则予以丢弃! 注意!错误与正确档案输出到同一个档案中,则必须以上面的方法来写! 不能写成其他格式! |
这个观念相当的重要,尤其是在 /etc/crontab 当中执行的时候,如果我们已经知道错误的讯息为何,又不想要让错误的讯息一直填满 root 的信箱,就必须以 2> 搭配 /dev/null 这个垃圾桶黑洞装置,来将数据丢弃!这个相当的重要!
好了,对于『 > , >> 』这两个东西有一定的概念之后,我们来深入的谈一谈『命令输出重导向』的观念吧!如前所述,基本上, Linux 执行的结果中,可以约略的分成『正确输出』与『错误输出』两种方式。例如,当你以一般身份执行 find 这个指令时,例如执行『 find / -name testing 』时,由于你是一般身份,又有些文件夹是不允许一般身份者进入的,所以啰,当你使用 find 时,就会有错误讯息发生了!但同时如果有 testing 这个档案在你可以进入的文件夹当中,那么屏幕也会输出到给你看!因此,就具有正确的与错误的输出两种啰!(分别称为 Stdout 与 Stderror)例如下面为执行结果:里面的『 find: /home/root: Permission denied 』就告诉你该文件夹你没有权限进入,这就是错误的输出了,那么『 /home/test/tseting 』就是正确的输出了!
[test @test
test]# find / -name testing
find: /home/test1: Permission denied <==这是错误的输出 find: /home/root: Permission denied <==这是错误的输出 find: /home/masda: Permission denied <==这是错误的输出 /home/test/testing <==这是『正确』的输出 [test @test test]# |
好了,那么假如我们想要将数据输出到 list 这个档案中呢?执行『 find / -name testing > list 』会有什么结果?呵呵,你会发现 list 里面存了刚刚那个『正确』的输出数据,至于屏幕上还是会有错误的讯息出现呢!伤脑筋!如果想要将正确的与错误的数据分别存入不同的档案中需要怎么做?!呵 呵!其实在数据的重导向方面,正确的写法应该是『 1> 』与『 2> 』才对!但是如果只有 > 则预设是以 1> 来进行数据的!那个 1> 是输出正确数据, 2> 则是错误数据输出项目。也就是说:
[test @test test]# find / -name testing 1> list_right 2> list_error |
这样一来,刚刚执行的结果中,有 Permission 的那几行错误信息都会跑到 list_error 这个档案中,至于正确的输出数据则会存到 list_right 这个档案中啰!这样可以了解了吗?如果有点混乱的话,去休息一下再来看看吧!!
[test @test test]# find / -name testing 1> list_right 2> /dev/null |
很神奇呦! error message 就会『不见了!』呵呵!真高兴!另外,如果我要将数据都写到同一个档案中呢?这个时候写法需要用到特殊写法,请注意底下的写法呦!
[test @test
test]# find / -name testing 1> list 2> list<==错误写法
[test @test tset]# find / -name testing 1> list 2>&1 <==正确写法 |
请特别留意这一点呢!同时写入同一个档案需要使用 2>&1 才对呦!
1. 完全由键盘输入数据:
[root @test test]# mail -s "test" root <== -s 表示标题, root 为收件者 I am root! <==以下的数据都是由键盘输入的 That's OK . <==要结束键盘的输入时,需要在一行的最前面加上 . 即可! CC. <==是否需要有密件抄送?不需要的话,直接按下 Enter ! EOF <==表示送出的提示字符而已! 2. 由档案代替输入
|
很有趣吧! ^_^ 这样就可以将信寄出去啰!所以说,熟悉命令重导像的话,对您可是相当的有帮助的呦!
[test @test
bin]# last
[test @test bin]# last | grep root [test @test bin]# last | grep root | wc -l |
[root @test
/root ]# cut -d "分隔字符" [-cf] fields
参数说明: -d :后面接的是用来分隔的字符,默认是『空格符』 -c :后面接的是『第几个字符』 -f :后面接的是第几个区块? 范例: [root @test /root]# cat /etc/passwd | cut -d ":" -f 1 将 passwd 这个档案里面,每一行里头的 : 用来作为竖线, 而列出第一个区块!也就是姓名所在啦! [root @test
/root]# last | cut -d " " -f1
[root @test
/root]# last | cut -c1-20
|
sort
语法:
[root @test
/root ]# sort [-t 分隔符] [(+起始)(-结束)]
[-nru]
参数说明: -t 分隔符:使用分隔符来隔开不同区间,预设是 tab +start -end:由第 start 区间排序到 end 区间 -n :使用『纯数字』排序(否则就会以文字型态来排序) -r :反向排序 -u :相同出现的一行,只列出一次! 范例: [root @test /root]# cat /etc/passwd | sort 将列出来的个人账号排序! [root @test
/root]# cat /etc/passwd | sort -t: +2n
[root @test
/root]# cat /etc/passwd | sort -t: +2nr
|
wc
语法:
[root @test
/root ]# wc [-lmw]
参数说明: -l :多少行 -m :多少字符 -w :多少字? 范例: [root @test /root]# cat /etc/passwd | wc -l 这个档案里头有多少行? [root @test
/root]# cat /etc/passwd | wc -w
|
[root @test
/root ]# uniq
参数说明: 范例: [root @test /root]# last | cut -d" " -f1 | sort | uniq |
[root @test
/root ]# last | tee last.list | cut -d " "
-f1
参数说明: 范例: [root @test /root]# last | tee last.list | cut -d " " -f1 |
[root @test
/root ]# tr [-ds] SET1
参数说明: -d :删除 SET1 这个字符串 -s :取代掉重复的字符! 范例: [root @test /root]# last | tr '[a-z]' '[A-Z]' <==将小写改成大写 [root @test /root]# cat /etc/passwd | tr -d : <==嘿嘿! : 这个符号在 /etc/passwd 中不见了! [root @test /root]# cat /home/test/dostxt | tr -d '\r' > dostxt-noM <==将 DOS 档案的字尾符号 ^M 的符号去除! |
[root @test
/root ]# split [-bl] 输入档案 输出档案前导字符
参数说明: -b :以档案 size 来分 -l :以行数来分 范例: [root @test /root]# split -l 5 /etc/passwd test <==会产生 testaa, testab, testac... 等等的档案 |
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